●前言:只看性价比 千元A/N代表大对决
一代产品的普及不仅仅是靠技术的成熟,价格因素也占有极其重要的地位,因为我们目前IT硬件的消费水平主要集中在中端以下产品。DirectX 10产品继去年4月中低端型号的出现,开始了迅速的普及之路,而且大众用户消费能力主要集中在高性能的千元价位和性能实用的中低端产品。
随着AMD-ATI和NVIDIA相继推出第二代DirectX 10产品后,原有畅销价位能够获得性能更强劲的产品,而且可以说真正的DirectX 10普及是从第二代产品开始。这主要是因为第一代普及型千元以下产品虽然支持DirectX 10 API,但是无法流畅应对DirectX 10应用程序,最突出的问题就是在DirectX 10游戏中的表现。例如千元级别的Geforce 8600GTS和Radeon HD 2600XT,及中低端的Geforce 8600GT和Radeon HD 2600 Pro,这些产品的DirectX 10性能问题都非常突出。

不过这一切随着Radeon HD 3690的横空出世,及Radeon HD 3850和Geforce 9600GSO价格大幅度下滑,成功解决了上述问题。这也就引出了我们今天要讨论的话题,Radeon HD 3850和Geforce 9600GSO究竟谁更具性价比。
| 参评产品规格表 |
| 显卡型号 | 迪兰恒进HD3850北极星 | Geforce 9600GSO |
| 核心代号 | RV670 | G92 - 150 |
| 制造工艺 | 55nm | 65nm |
| 核心晶体管数目 | 6.8亿 | 7.54亿 |
| DirectX 版本支持 | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
着色器数量
(标量通用着色器) | 320 | 96 |
| 光栅处理器数量 | 16 | 12 |
| 核心频率 | 720MHz | 550MHz |
| 着色器频率 | 720MHz | 1375MHz |
| 内存频率 | 1800MHz | 1400MHz |
| 内存位宽 | 256bit | 192bit |
| 内存类型 | GDDR3 | GDDR3 |
| 内存容量 | 512MB | 384MB |
| 视频加速相关 | Avivo HD | PureVideo HD |
目前Geforce 9600GSO产品根据性能和品牌的不同,价格分布在800元至1100元之间;而今天另一个主角Radeon HD 3850同样根据品牌、做工和性能的不同,价格分布在700元至1700元之间(以上数据均来自本站产品库)。其中Radeon HD 3850的价格区间跨度较大,但是目前畅销产品主要集中在千元以下。
●产品介绍:迪兰恒进HD3850北极星
众所周知,Radeon HD 3870和Radeon HD 3850都采用了相同规格的RV670核心,二者公版产品的主要性能差距是由整体频率和显存容量造成,也就是说二者在显存容量相同的前提下,将频率调整一致性能差距可以忽略不计。
迪兰恒进作为AMD-ATI一线AIB合作厂商,不仅推出了品质优异的公版产品,还是拿出了一整套非公版方案。本文涉及的迪兰恒进HD3850北极星就是一款非公版大显存容量产品,下面就让我们一起了解一下它的做工。

迪兰恒进拥有雄厚的研发实力,所以其在Radeon HD 3850公版基础上进行二次研发,设计出了今天这款非公版产品。

这款迪兰恒进HD3850北极星采用与公版相同尺寸的全规格PCB,其最主要的改变是使用了512MB显存容量,这会为显卡整体性能带来很大帮助。

迪兰恒进HD3850北极星使用了全球首款55nm工艺制造的RV670核心,其拥有320个流处理器和16个光栅处理器,默认核心频率大幅高于公版为720MHz。
RV670不仅拥有强大的规格,在功能上也是十分激进、全面,不仅将HD5.1声卡和HDCP Key Rom整合到GPU中,还加入了对DirectX 10.1和Shader Model 4.1的支持。当然在高清视频处理能力上,UVD引擎能够对H.264和VC-1两种高清视频做到全程GPU视频解码。

显存配置是迪兰恒进HD3850北极星的一大特色,因为其使用了8颗规格为16M*32bit的Samsung GDDR3 1.0ns颗粒,构成256bit/512MB的组合,默认频率为1800MHz。显存方面不仅频率相对公版产品有了大幅度提升,显存容量也实现了翻番为512MB,这两点对显卡的性能提升有很大帮助。

供电方面迪兰恒进HD3850北极星采用2+1项设计,模组用料全部采用固态电容和屏蔽式电感,这样的组合有利于加强供电滤波效能。为了满足显卡供电所需,产品标配了6pin双路12V外接供电。

为了解决核心高频带来的高温负面因素,迪兰恒进与韩国著名散热器厂商ZEROtherm合作,为迪兰恒进HD3850北极星采用了ZEROtherm的GX810散热器。这款散热器无论吸热底、热管、散热器都采用了导热系数优良的纯铜材质,配合高效静音离心式散热器,相比公版散热器大大降低了核心温度。
为了弥补核心独立式散热器无法为显存供电模组散热的缺憾,迪兰恒进增加了显存、供电Mosfet被动散热片。

迪兰恒进不仅产品品质过硬,增值服务也非常到位,丰富的附件、完善的售后,确保用户买的放心用的舒心。

视频输出接口采用双DVI + S-Video的组合,搭配附件中赠送的DVI to HDMI / D-Sub转接器,可以满足绝大多数用户所需。
●产品:NVIDIA Geforce 9600GSO 384MB
以G92核心为基础的产品逐渐恢复9系真身,例如Geforce 8800GTS“升级”为Geforce 9800GTX,Geforce 8800GT未来也会“升级”为Geforce 9800GT,而Geforce 8800GS则变为今天的另一个主角——Geforce 9600GSO。
由于Geforce 8800GS和Geforce 9600GSO定位于性价比产品,所以NVIDIA并没有为其设计豪华的公版,而是任各品牌自由发挥。我们这次测试的样品,来自代工大厂同德手笔。

这款显卡为同德的最新设计,PCB为6层,供电电路元件位于GPU芯片两侧,单面贴装内存芯片,PCB直接配置HDMI接口,带有普通2pin风扇电力接口。

虽然显卡是低成本设计思路,但在功能实现上并不含糊,PCB上设计了数字音频信号输出插针,通过这个硬件支持,其HDMI接口可输出完整的数字视频+音频信号,和数字电视连接完善应用。

事实上这款PCB并非为Geforce 9600GSO和Geforce 8800GS专用,2个内存芯片空焊位显示它也可用于安装G92-270 GPU实现256bit内存位宽的Geforce 8800 GT产品。

GPU的两项供电电路位于PCB正面左侧,内存供电的单项电路位于PCB正面右侧,固体电解质电解电容的使用使这一部分看起来颇为养眼相当不错。

显卡配置了6枚Qimonda HYB18H512321BF-XP GDD3内存芯片,标称速度未明,组织形式为16M*32bit=512Mbit。
Geforce 9600GSO标配支持HDCP,并安装有HDCP Key ROM 芯片AT88SC 0808C。显卡支持HDCP配置的意义在于,未来所有发行载体的高清视频内容均会被加入HDCP,如果显卡不支持这个功能,显示输出的内容将被降低分辨率水平甚至是不能输出信号。
○测试系统硬件环境
显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X6800 CPU、X38 Chipset
主板和1GB*2双通道DDR3-1333
内存构成。细节及
软件 环境设定见下表:
| 系 统 硬 件 环 境 |
[tr][td=1,1,108]中央处理器[/td][td=1,1,385]Intel Core 2 Quad Q9300@3.0GHz
(四核 / 400MHz*7.5 / 6MB共享L2缓存) [tr][td=1,1,108]内存模组[/td][td=1,1,385]PNY DDR3 1333 1GB*2
(1333 8-8-8-20-2T)[tr][td=1,1,108]主板[/td][td=1,1,385]ASUS P5E3
(Intel X38 BIOS版本 : 0601)[tr][td=1,1,108]显示卡[/td][td=1,1,385]迪兰恒进HD3850北极星
(Radeon HD 3850 / 256MB / 核心:720MHz / 显存:1800MHz / Shader :720MHz) NVIDIA Geforce 9600GSO
(Geforce 9600GSO / 384MB / 核心:550MHz / 显存:1400MHz / Shader :1375MHz)
[tr][td=1,1,108]硬盘[/td][td=1,1,385]Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区)[tr][td=1,1,108]电源供应器[/td][td=1,1,385]Topwer TOP-900W
(ATX12V 2.0 / 900W)[tr][td=1,1,108]显示器[/td][td=1,1,385]Samsung SyncMaster 245B
(24英寸LCD / 1920*1200分辨率)
○ 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组 驱动
Intel X38 for Vista
(WHQL / 版本号 8.6.1.1007)
显卡驱动
AMD-ATI Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 8.4) NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 175.16)
桌面环境
1920*1200_32bit 60Hz
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及4款最新DirectX 9 3D游戏和3款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
| 合 成 测 试 软 件 和 游 戏 |
| 3D合成测试软件 | 3Dmark06
(Futuremark / 版本号1.10) 3Dmark Vantage
(Futuremark / 版本号1.00)
|
| 3D游戏 | DirectX 9 | [size=-1]Call of Duty 4:Modern Warfare
(Activision / BenchMark Demo) Half-Life 2 Episode 2
( Valve / 版本号1.0.0.0 )
Need for Speed ro Street
(EA / 版本号1.0)
Unreal Tournament 3
(Epic / Benchmark Demo)
|
| DirectX 10 | BioShock
(2KGames / 版本号1.0) Company of Heroes
(Relic / 版本号1.7.1)
Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
(Ubisoft / 版本号1.0)
|
| 测试辅助软件 |
| 速度记录软件 | Fraps
(beepa / 版本号 2.9.4) |
● 测试成绩汇总
由于Radeon HD 3850和Geforce 9600GSO定位于中端性价比产品,为了考验产品实际3D性能,笔者将把测试分辨率底限设为1600*1200,最高画质为1920*1200 4X AA / 16X AF。
笔者选择的7款主流游戏标准,首先是近期发布的主流游戏;其次选择较为公平的游戏,避免一边倒的局面。
| Radeon HD 3850 PK Geforce 9600GSO |
| 迪兰恒进HD3850北极星 | Geforce 9600GSO |
| DirectX 9纯理论性能测试 |
| 3Dmark06 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 11276 | 9704 |
| 3Dmark06 SM 2.0 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 4376 | 3784 |
| 3Dmark06 HDR/SM3.0 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF | 4660 | 3377 |
| DirectX 9游戏 |
| Call of Duty 4 :Modern Warfare |
| 1600*1200 NA AA / NA AF | 71.2 | 63.1 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 64.8 | 56.1 |
| 1920*1200 4X AA / 16X AF | 38.9 | 37.2 |
| Half life 2 EP2 |
| 1600*1200 NA AA / NA AF | 76.5 | 72.6 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 67.5 | 63.6 |
| 1920*1200 4X AA / 16X AF | 41.2 | 39.1 |
Need for Speed ro Street |
| 1600*1200 NA AA / NA AF | 51.2 | 45.1 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 46.3 | 40.8 |
| 1920*1200 4X AA / 16X AF | 28.6 | 32.7 |
| Unreal Tournament 3 |
| 1600*1200 NA AA / NA AF | 64.6 | 52.1 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 53.7 | 44.3 |
| 1920*1200 4X AA / 16X AF | 25.7 | 21.5 |
| DirectX 10纯理论性能测试 |
| 3DmarkVantage |
| Professional Total | 4319 | 3443 |
| Professional GPU Test | 3565 | 2785 |
| Professional CPU Test | 11822 | 11801 |
| DirectX 10游戏 |
| Assass'in Creed |
| 1600*1200 NA AA / NA AF | 41.3 | 36.3 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 31.1 | 27.5 |
| Company of Heroes |
| 1600*1200 NA AA / NA AF | 37.3 | 34.8 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 29.1 | 27.4 |
| Call of Juarez Benchmark |
| 1600*1200 NA AA / NA AF | 26.4 | 20.5 |
| 1920*1200 NA AA / NA AF | 23.2 | 16.2 |
仅从成绩来分析,迪兰恒进HD3850北极星以绝对优势的战绩取得胜利。这主要归功于迪兰恒进HD3850北极星默认高频,并使用了全规格RV670。反观Geforce 9600GSO,为了获得相对低廉的价格,不得不以降低频率等手段来缩减成本,而且G92-150核心是一款精简再精简的产物。
从实际性能分析,虽然Geforce 9600GSO成绩不理想,但是在实际测试效能上与迪兰恒进HD3850北极星相接近。只要迪兰恒进HD3850北极星符合流畅运行标准的项目,Geforce 9600GSO也一样能够实现,尤其是在开启4X AA / 16X AF特效后,凭借架构上的优势Geforce 9600GSO在Need for Speed:ProStreet中甚至反超,这也从侧面反映出A卡在开启反锯齿特效中的致命弱点。
●ZOL显卡频道观点

5月过半6月将至,AMD-ATI和NVIDIA全新一代的旗舰产品呼之欲出,它们的使出势必引起上一代产品的大幅调价,届时拥有全规格的Radeon HD 3850性价比更为突出。而且随着AMD-ATI在驱动上的逐步完善,会弥补在游戏中的实际性能。
当然,Geforce 9600GSO并非一无是处,因为它还有杀手锏——768MB高频版,而且凭借无公版的优势,其可以更佳自由的控制成本,用以突出性价比。
迪兰恒进HD3850北极星这款产品可以说是目前非公版产品中的佼佼者,首先其出自AIB厂商之手,其次设计、做工、用料一流,大大提升了产品价值。而且这款产品目前定价受众的千元价位,适合追求性价比和产品品质的用户。