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[PS相关] 滤镜纹理制作鲜嫩红苹果

滤镜纹理制作鲜嫩红苹果

滤镜纹理制作鲜嫩红苹果
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1、新建一个600 * 600相素的文件,新建一个图层填充红色。
2、执行菜单:滤镜 > 渲染 > 纤维。确定后再加上一层通明的红色渐变
3、创建阀值调整图层,具体参数自定。
4、新建一个图层拉一个通明红色渐变。
5、用钢笔工具勾出苹果的路径。为了看得清楚,可以先把图层关闭。
6、按Ctrl + Enter把路径转为选区,然后显示红色纹理图层按Ctrl + Shift + I反选,按Delete删除。
7、调出苹果的选区,新建一个图层拉点黄 色透明渐变。
8、再自己调整红色部分的色彩。然后执行滤镜 > 扭曲 > 球面化。
9、在黄 色区域顶部选一贯饿如图所示选区。再用加深工具渲染。
10、渲染后的大致效果。
11、加上背景渐变色。

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